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Jeu de cour ou de plaine
10-20 joueurs
6-12 ans
15-20 minutes
Disposition :
Un grand terrain séparé en deux dans le sens de la largeur.
Les joueurs se répartissent en deux équipes.
But du jeu :
Toucher le plus grand nombre de joueurs de l'équipe adverse.
Déroulement :
Le sort désigne l'équipe qui engagera la partie.
L'équipe qui débute envoie dans le camp adverse l'un de ses joueur chargé de toucher le plus grand nombre de joueurs de l'autre équipe.
Pour limiter l'incursion, le joueur envoyé est tenu de crier sans cesse "Hououou" sans reprendre sa respiration tant qu'il est dans le camp adverse.
S'il ne peut rentrer dans son camp avant de respirer, il est éliminé.
S'il y parvient, tous les joueurs qu'il a touchés sortent du jeu.
L'autre équipe envoie à son tour un de ses joueurs dans le camp adverse et la partie se termine lorsque tous les joueurs d'une équipe sont éliminés.
Panda toujours là 
Hors ligne
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