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Jeu de forêt
min. 15 personnes
6-12 ans
20-30 minutes
Matériel :
Foulards.
Déroulement :
Ce jeu nécessite un terrain boisé.
On délimite une base à l'aide de foulards accrochés à des arbres ou à des buissons.
Cette limite constitue la ligne de défense.
Les joueurs sont répartis en deux camps égaux qui seront alternativement assaillants et défenseurs.
Les défenseurs restent dans la base dos tournés à l'aire de jeu, tandis que les assaillants vont se cacher dans les alentours.
Au signal donné par le meneur de jeu, tous les défenseurs quittent la base.
Certains partent plus en avant pour repérer la position de l'ennemi.
Les assaillants, eux, tentent de pénétrer dans la base sans se faire toucher par les défenseurs.
Un assaillant ne peut être pris tant qu'il touche un arbre de la main.
S'il se trouve menacé par des défenseurs, il leur dit: "C'est mon arbre!" et ceux-ci doivent se retirer jusqu'à un arbre voisin.
Un arbre ne peut protéger qu'un assaillant à la fois.
Lorsqu'un assaillant a pu pénétrer dans la base, il s'y assied bien au milieu pour ne pas gêner l'arrivée de ses coéquipiers et son camp marque un point.
Si au contraire il se fait prendre, il se rend dans le camp des prisonniers, situé près de la base,
d'où il regardera le jeu sans gêner son déroulement.
Une fois le jeu commencé les défenseurs n'ont plus le droit de pénétrer dans la base sauf lorsque poursuivant un assaillant il y est entraîné, emporté par son élan.
Fin de partie au coup de sifflet et les rôles sont inversés les défenseurs deviennnent assaillants et les assaillants défenseurs
Panda toujours là 
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